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Dragon´s Lair – La guarida de los ochenta.

15 octubre 2009

Saludos muchachada!

Esta mazmorra es demasiado pequeña para los dos...sobre todo para ti.

Esta mazmorra es demasiado pequeña para los dos...sobre todo para ti.

Tal vez por que ya peino canas, un aire nostalgico ha colonizado mis venas esta mañana, y en honor a los años de recreativas de otra década, rindo homenaje a un clásico entre clásicos, que rompio la fina barrera entre el dibujo animado y el cigarro de calada adolescente. Me refiero, cuando no, al mítico Dragon´s Lair, rey indiscutible de las recreativas de los 80.

Dragon´s Lair, para conocimiento de las generaciones posteriores a Espinete y sus amigos, era una maquina recreativa, como lo puediera ser el Pac-Man en su momento, sólo que con una ligera diferencia. En vez de manejar los hilos de un simplon puñado de pixeles malformados, esta vez decidias el destino de una autentica pelicula de dibujos animados,eso si a golpe de mando. Y eso, en pleno 1983, es mucho decir.

La auténtica máquina del tiempo.

La auténtica máquina del tiempo.

El juego constaba de escenas interactivas de dibujos animados, en los que en ciertos momentos debias hacer una accion concreta, que de ser correcta, continuaba con la accion, o en caso contrario mostraba el fatidico, pero siempre divertido, destino del protagonista.

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Aun recuerdo el día que vi a mi hermano mayor jugar a esa recreativa, y de como me quede asombrado cual cavernícola frente a un pastilla de jabón, prendado de aquella magistral animación, al ver como mi hermano paladeaba la  cuasi infinta paciencia del valeroso Dick  el Intrépido, un héroe del medievo con poca habilidad para el don de la palabra, mas que primitivos gruñidos, en su exasperante y loable misión de rescatar a Daphne, la princesa que había secuestrada por un malvado dragón llamado Singe…malvado, pero sin un pelo de tonto, que en vez de secuestrar al pescadero orondo y maloliente, se coge de rehén a la nada desdeñable princesa.

Para llevar a realidad semejante hazaña técnica, un equipo liderado por el magistral Don Bluth, encerró a unos cuantos animadores durante siete meses para parir el proyecto, con un excelente resultado final, tanto, que ocho años despues llego su segunda parte, que contradiciendo el dicho, es mejor en todo a su predecesor.

En mitad del camino entre ambas partes el exito dejo hijos bastardos pululando en modo de videojuegos que trataban, con sus ahora ridiculos ocho bits de memoria, hacer honores al juego original. Decir que no lo conseguian no seria del todo justo, la imaginación jugaba una baza importante por aquel entonces, y donde otros ven ahora tres pixeles atravesados en contorsiones imposibles de manera casi aleatoria, yo veia en mi pasión preadolescente a un Dirk en toda regla. El amor incodicional es lo que tiene.

dl2Pero al margen de todo lo dicho, hoy pretendo centrarme en Dragon´s Lair II – Time Warp, que es, sin lugar a dudas, un alarde de imaginación a ritmo feroz en lo que vendría a ser el día de día de Dick el Intrépido. Su ahora esposa Daphne (si, amigos, Dirk pasó por el altar) ha vuelto a ser secuestrada (es lo malo de ser una princesa en un videojuego, y si no, que se lo pregunten a PeachZelda, o Prin Prin) por un malvado mago que no sabemos bien lo que pretende…pensando que es un juego que podrian ver niños, solo se me ocurre que hacerle cosquillas. El juego es un corto en si mismo, ídel genero de aventuras en su vertiente más trepidante, dejando al mismísimo Indiana Jones con babero, pañal y sonajero llorando en un rincon de la guarderia, junto al resto de heroes que al lado de Dirk no son mas que aprendices de barrenderos con aspiraciones oméricas.

Me he tomado la libertad de colgar el juego en cuestión, incluyendo las divertidas muertes, y por supuesto, en perfecto castellano, aunque eso si, de España.

dl-play

Si creeis que vuestra vida es estresante, probad a poneros en las botas de Dirk…

Fuentes:

Dragon´s Lair Fans

Wikipedia

Hasta otra, zagales!

inky-dirkFa-Kun

Siempre Dibujando